• 日本の造船会社のための戦略
11月 28, 2017
テクノロジー造船

VRは昨年、造船業界で非常に話題になっています。 会議でのプレゼンテーションの増加は、VRが私たちの生産性に大きなプラスの影響を与える(または持つであろう)ことを示す1つの兆候です。 また、Oculus RiftやHTC Viveなどの比較的安価なVRハードウェアに投資した多くのクライアントも参加しています。 VRハードウェアのコストは、Oculus RiftとTouchコントローラが450ドルのCADで低下し続けています。 しかし、私が話した人たちは、まだVRを実稼働環境で活用していません。 これは、ハードウェアが有用で付加価値の高いVR環境の基礎的な柱の1つに過ぎないという理由が大きい。 ソフトウェアと、VRに表示されるソース情報を含む現在の情報プラットフォームとの統合は、他の重要な柱です。 これにより、多くのクライアントが検索を試み、場合によっては組織で VR を活用するカスタム ソリューションを作成しようとします。


大きな絵

VRは、お客様(オーナーなど)や乗員の訓練、分類団体とのコミュニケーションを図る方法を改善することで、造船に大きく貢献すると思います。 また、エンジニアリング、設計、建設中にチーム全体と協力するのにも役立ちます。

VRの例を見ると、ジオメトリパーツアーティファクトに結び付けられたいすべての情報を持つ完全に手入れの行き届いたVRモデルが見られます。 これは、造船でVRを活用する方法のいくつかのアイデアを生成し、VRはすでに造船業界に完全に適しているという 錯覚 を与えます。

しかし、デモンストレーションのために作られたこのVRモデルは、生成に数日または数週間かかったという事実を隠しています。 組織の豊富なCAD情報を持つ同等のVRモデルを生成するために必要な膨大な労力が、VRの使用価値がコスト(努力とスキル)を上回る主な理由です。

総投資を上回るVRの価値のためには、VR環境が今日の私たちがやっていることの 延長 線上にある必要があります。 私が通常提供するアナログは、VRソリューションは船全体の軽量モデルを作成する方法と似ている必要がありますということです。 すべての企業には、複雑なワークフローなしで船全体の軽量モデルをシームレスに作成できるソリューションがあります。 これらの軽量モデルは常に最新の状態で、ソース CAD または関連するメタデータが変更されると自動的に更新され、特別なトレーニングは必要ありません。 これが起こるまで、私たちはVRで広く採用されません。


遊びの現在の状態

VRが今日の私たちがやっていることの自然な延長ではないとしても、人々がVRを使うことから価値を得ているいくつかのユースケースがあります。 造船業界で広く採用されているすべてのユースケースは、船舶モデルの更新時にVR環境を更新する必要はありません。 これらのユースケースでは、VRモデルを一度だけ作成するだけで、VRシーンの生成に必要な日数や週をスタッフに依頼することは「OK」です。 現在使用できるユースケースは次のとおりです。

  1. 訓練クルー: 今日すでに多くの例が見られます。
  2. 研修エンジニア: 造船経験の少ない会社の新入社員か、経験のない船のタイプ。
  3. 販売とマーケティング: オーナーや潜在的な顧客にコンセプトを伝えるのは非常に簡単です。
  4. マイルストーン内部デザインレビュー: VRは空間認識のために使用されます。 何かが動作しない、またはVRで場外になっているのを見ることは非常に簡単です。
  5. カスタマーデザインレビュー: VRでデザインを伝えることは、CADモデルを操作する必要なく、設計をよりよく理解できるようになります。 フィードバックを早期に取得し、顧客の期待を構築するものと一致させることで、遅延変更の量が減少します。

これらのユースケースには価値があり、一部の企業にとってはVRに投資するのに十分です。 しかし、数秒または数分でシームレスにVRモデルを作成できた場合、可能性と利点は無限大になります。 VR企業の真のメリットを捉えるべく、さまざまな可能性を見ています。


一般的なゲームエンジン(ユニティ、アンリアル)

企業が検討している可能性の1つは、UnityやUnrealなどの一般的なゲームエンジンを活用することです。 これらのゲームエンジンは比較的安価で、比較的簡単にVRをサポートしています。しかし、ソフトウェア開発に投資する必要があります。 何年も過ごした後に「OK」VRソリューションを作成することに成功した造船会社と、ソフトウェア開発に多くの$ があります。 これは、主にソフトウェア開発のビジネスではないので、私たちの業界のほとんどの企業のために働くとは思わない戦略です。 当社の業界は、全体的により費用対効果が高く、より重要なことに、VRに焦点を当てたソフトウェアベンダーからより多くのイノベーションを引き続き得るため、カスタム構築されたアプリケーションからより多くの商用アプリケーションに移行しました。 私はこのトピックに偏っていることを知っています。しかし、過去30年間の傾向を見ると、それが私のコメントをサポートしていることがわかります。


VR アプリケーション

市場には多くのVRアプリケーションがあり、VRプラットフォーム(ヘッドマウントディスプレイ(HMD)、仮想壁、仮想洞窟、マルチサイト)に応じて、利用可能なオプションが絞り込まれます。

彼らは私が私の次のブログ記事でレビューを書くだろうそこにいくつかの非常に興味深いアプリケーションです。 VR アプリケーションで探す重要な点は次のとおりです。

  1. 船のモデルを扱うことができますか?
  2. 現在の情報プラットフォームでVRモデルをシームレスに作成しますか?
  3. ジオメトリだけでなく、すべての情報とシームレスに統合されますか?
  4. VRモデルを作成するには、VRのエキスパートが必要ですか?
  5. 現在のワークフローの自然な拡張として VR アプリケーションを使用できますか。

VRアプリケーションはお金がかかるが、私の意見では、必要なVRプラットフォームの柱の一つであり、したがって、あなたが実装したい任意のVRソリューションのために必要なことに留意すべきです。 これは、VRに投資するほとんどの人が考慮することを忘れているものです。


今後のブログ投稿

私は業界でスケーラブルなVRアプリケーションの一部について、将来のブログ記事を作成します。 私はまた、ゲームエンジンUnityで独自の「シンプルな」VRソリューションを作成しようとしてSSIが経験した経験を共有します。


閉会のコメント

VRハードウェアのコストは今後数年間で下がり続け、造船業界がこれらのデバイスに投資し続けます。 残念ながら、VRハードウェアは、企業内の強力なVRプラットフォームに必要な1つの部分に過ぎません。 VR ハードウェアを活用し、現在のワークフローにシームレスに結び付けることができる VR アプリケーションを持つことは、他の柱です。 あなたのVRハードウェアから任意の利益を得るためにも、適切なVRアプリケーションに投資する必要があります。

良いことは、VRアプリケーションが非常に迅速に機能を向上させ、今日でもあなたに素晴らしいVR体験を提供できることです。 Unity や Unreal などのゲームエンジンは VR 対応ですが、基本的なソリューションを作成するには多くのソフトウェア開発が必要です。

今後のブログ記事では、これらのアプリケーションとゲームエンジンのいくつかをレビューして、VRを今日どこで使用できるかについてより現実的な洞察を提供します。


VRに関する他のブログ記事は次のとおりです。

業界はVRの機能強化を推進する

最近経験したバーチャル&拡張現実システム

バーチャル&拡張現実感 @ オートデスク大学 2016

コンプリト2017

$20 造船VR体験

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