
私の前のブログ記事の1つの精神 で私はShipConstructorでリアリティキャプチャ私 は最終的にオートデスクプロジェクト記念品をテストすると思った。 オートデスク プロジェクト Memento に精通していない人のために、ここに公式の説明があります:
Autodesk Memento は、キャプチャされたリアリティ入力(写真またはスキャン)を高解像度の3Dメッシュに変換し、Web、モバイル、または3D印刷/ファブリングに合わせてクリーンアップ、固定、最適化を行うためのエンドツーエンドソリューションです。
Memento は、オートデスクの Labs プロジェクトからベータ版にアップグレードされたばかりです。 この移行は、最終的に技術のテストを開始するためにエッジ上に私をプッシュ. 私の最終的な目標は、業界の大規模でユニークなデータセットをどれだけうまく処理できるかを確認することです。
Mementoのテストを開始するには、物理的なオブジェクトの写真のコレクションを取る必要があります。 それは一日の終わりだったので、私はクライアントデータでブログ記事を作成することができないことを知っていました。私は ダレン・ラーキンズ に自分のプロフィールショットをいくつか撮らせた。 私は写真測量をテストするための非常にクールな方法は、自画像を行うであることを認めなければなりません。


写真を撮ってMementoで手に入れるためのワークフローは少し混乱しました。 私は私が使用することができたより良いワークフローがあったと思うが、私は最初にAutodesk360に写真を保存する前に従った同様の戦略を使用していました。 メメントは私のアカウントから私の写真を見ることになっていたが、何らかの理由でそうしなかった。 このため、ReCap360からデータをエクスポートし、Mementoで開く必要があります。 簡単な方法は、私が次回使用するMementoに写真をアップロードすることだったかもしれません。
Mementoは比較的使いやすく、私は多くの努力なしに私の道を見つけることができました(指示を読みませんでした)。 私は残念ながら、機能の多くを得ていないので、私は報告する多くを持っていません。 しかし、私はあなたに見せるためにいくつかのものを持っています。
プロジェクトメメントが作成したビデオは次のとおりです。
プロジェクト記念品が作成されたメッシュは次のとおりです(以下はインタラクティブビューです)。
閉会のコメント
プロジェクトMementoは間違いなくいくつかの非常に複雑な点群を処理し、高品質の3Dメッシュにそれらを変換することができ、クールなツールです。
Mementoの私の迅速な探索的テストは、ツールが何ができるかについて十分な洞察を与えてくれました。 私はMementoをより深く調査し、それが私たちの業界での適用性であることを判断する予定です。